《成语动画廊》是1987—1988年间一档由翡翠动画制作并在香港无线电视翡翠台播放的教育类动画片。熊猫博士睿智博学,经常针对机器人丫丫提出的问题或遇到的麻烦举出相对应的成语,解释成语的意思,并就背后的典故加以介绍,从而使丫丫还有电视机前的小朋友们加深理解。在这一过程中,经典国学得到传播和发扬,祖国流传千百年的智慧精华在少年儿童幼小的心底扎根发芽。 该片总共拍摄了12部、将近两百个成语,是21世纪前后寓教于乐不可多得的教育动画精品。
十万年前,暗中布局万古的任行,在快要摧毁黑暗动乱的那一刻,被亲手培养的六大源神背叛,肉身被废之后,囚于绝境之域,两万年之后,八位大帝强者以身陨为代价,强行救出任行肉身,并将之藏匿八万年。八万年后,任行苏醒,他利用万古布局,在今世落下最后一子,走上了一条横推诸天之路!
高中生吕树在一场车祸中改变了自己的人生轨迹,他不但在车祸中毫发无伤,还觉醒了异能!在这个灵气复苏,全民修行的时代,吕树却通过「怼人」「气人」「噎人」来收集负能量,通过将负能量转化为修行资源的方式不断变强,凭借一张嘴,最终成为了地表最强「大魔王」!
天地异象,乾坤逆转,这一日,林凡降生,一跃成为天门帝子,又被天门创始老祖收入门下。一切都按照最标准的天道之子、主角之路光辉进行... 但,在一次平凡的不能再平凡的爆炉事件中,意外发生了...林凡的记忆觉醒了!
被撤职的锦衣卫袁小棠与青梅竹马的方雨亭为寻找父亲失踪的线索潜入鬼街、在朋友石尧山等人的帮助下,一路逛鬼街、破机关、遇各路神秘人物……乱斗与阴谋轮番上演,随着旧事的重提,一切谜团都渐渐有了答案。
公元607年,当朝皇帝残暴无道、民不聊生,正值最黑暗的时代。
【周二-周日更新/网游/系统/降临现实】开局觉醒奸商职业,薅秃全服资源!游戏降临现实,线上捞完现实捞!
末日时代,陈仁拥有驾驭神秘凶狩饕鬄的血脉而被各方势力觊觎导致其家破人亡,存活后的陈仁结识了许多伙伴并开始了解到这个狩人与怪狩林立的世界,为了解开灭门的真相以及复仇,陈仁与怪狩饕餮开启了升级核芯的吞噬之旅!
老是喜欢说心里话的真纪,因为这个习惯导致了他被上家公司开除后,去了开在居民区楼下的阳光咖啡厅面试工作。在那里遇到了有些中二的光头老板、视钱如命的四眼同事、头脑简单但充满友爱的大块头同事、以及特别记仇的阿扎莉。在这里,不单单只有他们,还有一些特别的顾客,大家一起快乐、一起成长,发生着各种眼泪与欢笑并存、感动且温暖人心的日常故事
《王者?别闹!》系列动画番剧是根据腾讯游戏《王者荣耀》的真实游戏情景改编,讲述玩家们熟悉的众多英雄在王者峡谷中发生的搞笑对战日常。因动画中对于角色的塑造十分讨喜,使该游戏的众多英雄角色更加深入人心。
赵祁重生到了战国时期。正值于秦始皇嬴政开启扫六合,统天下之时。毅然入伍从军,没想到竟然开启杀敌升级系统!赵祁一步步成为了大秦锐士的统帅,当看到秦始皇后,顿时惊了,自己竟然是始皇之子,大秦长公子!
(架空朝代)大陈年间,菁贵妃霞光中诞下双生龙凤胎。皇子生来眉间一颗朱砂痣,皇女天生六指 。祥瑞与不祥同时出现,令同胞双生的二人迎来截然不同的命运,被迫与至亲分离。天劫将至,自出生便相离的他们是否能重逢?彼此又以何种方式与天命相争?
在这一续集里,主要描写的是一群围棋少男少女们如何面对前辈们留下来的恩恩怨怨,如何面对他们的友谊,如何面对发生在他们之间的情感冲突,导演把追求理想做为了全续集的重点,细腻的人物心理刻画和情感的塑造,进一步拉近了与现代青少年生活间的距离。新的续集中除了原女棋手方百花外,还增加了开小棋馆的女主人小芸,为能参加国手大赛而女扮男妆的 “陈公子”,及日本的“小百合”,使原本钢劲硬朗甚至有些残酷激烈的故事一下平添了几分柔美几分温情。 续集把“和谐”这一主题上升到一个高度,既表现为少男少女间的友谊、棋手间的关系,又更深层次的表现为一种亦敌亦友的态度、宽广和睦的人生境界、国与国间的真正情谊。 续集在围绕小主人公江流儿成为“围棋英雄”的情节设置中,还安排了一个“野蛮”的围棋少年高手“棋鬼王”,在日本少年棋手黑木与日本新“名人”组成的围棋三人组来到了中国时,危机之中凌云寺里的江流儿和“棋鬼王”抛弃前嫌与女棋手方百花组成了新三人组,于是挑战、迎战,一场惊心动魄的围棋大战,伴随着一件件让人始料不及的事件终于爆发了